ReplikAntville |
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Freitag, 9. August 2002
Yippie, ein Fragebogen!!!
seanizer
10:04h
1. What's your personal clothing style... trendy or classic? 2. Do you shop for designer names or stick with the more generic brands? 3. Work clothes: dressy or casual? 4. Days off style: dressy or casual? 5. Women: high heels or flats? Men: Wing-tips or work boots? 6. Do you have a large wardrobe, or just a few carefully selected pieces? 7. Do you shop for clothing at stores or from catalogs/internet? 8. Are most of your clothes dry-clean only or machine-washable? 9. You buy an article of clothing and realize it is all wrong for you when you get home. Return or keep it? 10. Hats: yes or no? [Quelle: hier] ... Link
Man sieht...
seanizer
09:17h
...an diesen Suchergebnissen, was der gute Dijkstra in unserer Familie für eine Rolle gespielt hat. Bin mir nicht sicher, ob ich ihn je kennengelernt habe (wenn, dann als Kind), aber mir ist klar, daß er einer der ganz großen war. RIP... ... Link
The worst poll in the world
seanizer
08:46h
Welcher dieser Monty Python-Sketche ist der beste?16,7% (2 Stimmen) 16,7% (2 Stimmen) 16,7% (2 Stimmen) 16,7% (2 Stimmen) 0% (0 Stimmen) 8,3% (1 Stimme) 0% (0 Stimmen) 0% (0 Stimmen) 25% (3 Stimmen)
Summe:
12 Stimmen
Ich weiß, es gibt noch sehr viel mehr gute, aber irgendwo muß man ja mal ne Auswahl treffen... ... Link Donnerstag, 8. August 2002
Schreibe gerade techn. Doku
seanizer
18:12h
Die Erstellung der Bilder in den Standardgrößen erfolgt mithilfe der Format-Assets. Beim Speichern wird zunächst die Orientierung des hochgeladenen Bildes abgefragt (hoch oder quer). Dann wird eine Liste der vorhandenen Format-Assets mit der aktuellen Orientierung abgefragt, deren Spalte "alwayscreate" auf "t" gesetzt ist. Für jedes dieser Assets wird eine Bilddatei aus den hochgeladenen Rohdaten mit den im Format-Asset vorgegebenen Bemessungen erstellt und in einem Image-Asset gespeichert. Alle so erstellten Image-Assets werden dem erzeugten Medium-Asset zugeordnet, und zwar mit dem Zuordnungsnamen ("ncode"), der der Spalte "ncode" des jeweiligen Format-Assets entspricht. Doch, das habe ich so geschrieben. Gnade denjenigen, die das nachher verstehen sollen... ... Link
head shot!!!!
seanizer
17:57h
haha, endlich mal wieder Unreal Tournament gespielt, die geile Game of the Year Edition. Und mit meiner neuen Superkiste kann ich auch problemlos 1024x768 mit maximalem Splatter-Detail fahren. Hab zwar nur ne Matrox GE 550, aber damit kommt's schon supergeil, wenn die zappelnden Körperteile durch die Gegend fliegen. Wie muß das erst mit ner GeForce Ti sein??? Jedenfalls warte ich nur sehnsüchtig auf den Tag, wo ich mit meinem Sohn solche Spiele spielen kann :-) ... Link ... Nächste Seite
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