ReplikAntville
 
Freitag, 9. August 2002
Yippie, ein Fragebogen!!!

1. What's your personal clothing style... trendy or classic?
Hardly either. Sort of my own mixture between classic and geeky

2. Do you shop for designer names or stick with the more generic brands?
Designer names, period.

3. Work clothes: dressy or casual?
Sometimes dressy, just for fun, but mostly casual

4. Days off style: dressy or casual?
same as work

5. Women: high heels or flats? Men: Wing-tips or work boots?
I don't even want to know what wing-tips are. It's sneakers, mostly.

6. Do you have a large wardrobe, or just a few carefully selected pieces?
Huge wardrobe, but I still can't find anything to wear in the morning

7. Do you shop for clothing at stores or from catalogs/internet?
Stores, absolutely.

8. Are most of your clothes dry-clean only or machine-washable?
Machine-washable. I buy natural materials only.

9. You buy an article of clothing and realize it is all wrong for you when you get home. Return or keep it?
hardly ever happens to me. But I'd say keep it

10. Hats: yes or no?
Not on this head, not in this life

[Quelle: hier]

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Man sieht...

...an diesen Suchergebnissen, was der gute Dijkstra in unserer Familie für eine Rolle gespielt hat. Bin mir nicht sicher, ob ich ihn je kennengelernt habe (wenn, dann als Kind), aber mir ist klar, daß er einer der ganz großen war. RIP...

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The worst poll in the world

Welcher dieser Monty Python-Sketche ist der beste?



16,7%
(2 Stimmen)



16,7%
(2 Stimmen)



16,7%
(2 Stimmen)



16,7%
(2 Stimmen)



0%
(0 Stimmen)



8,3%
(1 Stimme)



0%
(0 Stimmen)



0%
(0 Stimmen)



25%
(3 Stimmen)

Summe:
12 Stimmen

Ich weiß, es gibt noch sehr viel mehr gute, aber irgendwo muß man ja mal ne Auswahl treffen...

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Donnerstag, 8. August 2002
Schreibe gerade techn. Doku

Die Erstellung der Bilder in den Standardgrößen erfolgt mithilfe der Format-Assets. Beim Speichern wird zunächst die Orientierung des hochgeladenen Bildes abgefragt (hoch oder quer). Dann wird eine Liste der vorhandenen Format-Assets mit der aktuellen Orientierung abgefragt, deren Spalte "alwayscreate" auf "t" gesetzt ist. Für jedes dieser Assets wird eine Bilddatei aus den hochgeladenen Rohdaten mit den im Format-Asset vorgegebenen Bemessungen erstellt und in einem Image-Asset gespeichert. Alle so erstellten Image-Assets werden dem erzeugten Medium-Asset zugeordnet, und zwar mit dem Zuordnungsnamen ("ncode"), der der Spalte "ncode" des jeweiligen Format-Assets entspricht.

Doch, das habe ich so geschrieben. Gnade denjenigen, die das nachher verstehen sollen...

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head shot!!!!

haha, endlich mal wieder Unreal Tournament gespielt, die geile Game of the Year Edition. Und mit meiner neuen Superkiste kann ich auch problemlos 1024x768 mit maximalem Splatter-Detail fahren. Hab zwar nur ne Matrox GE 550, aber damit kommt's schon supergeil, wenn die zappelnden Körperteile durch die Gegend fliegen. Wie muß das erst mit ner GeForce Ti sein???

Jedenfalls warte ich nur sehnsüchtig auf den Tag, wo ich mit meinem Sohn solche Spiele spielen kann :-)

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